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Parcerias

sexta-feira, 26 de agosto de 2011

- LudoLoko - Um lugar de jogos como nenhum outro



É com muito orgulho que anunciamos para todos o início de sua mais nova opção quando quiser saber sobre absolutamente tudo relacionado a jogos e consoles do mercado mundial.

O blog GameTubo nasceu da idéia simples de querer levar de uma forma divertida e sem exageros, tudo relacionado aos jogos mais comentados em todo o mundo. Mas, é claro, que não vamos esquecer dos clássicos que sempre terão seu espaço garantido em nosso acervo.

Esperamos poder agradar a todos, mas sabemos que isso é impossível. Então, só nos resta dizer a todos, sejam muito bem-vindos ao 'LudoLoko'.

quinta-feira, 3 de março de 2011

EA: Mirrors Edge 2 terá muito mais audiencia que o anterior

'' Estamos pensando em uma maneira de traze-lo de volta '' - disse o editor degames chefe. 


A EA falou a CVG que a franquia da DICE ''Mirrors Edge'' não só está viva,como eles ja estão pensando em uma maneira de traze-la devolta. 

No entando,o editor disse que não dará luz verde ao projeto,antes deles terem certeza absoluta que conseguirão superar o primeiro jogo em todos os aspectos possíveis. 


imagem

O jogo de corrida livre em primeira pessoa Mirrors Edge foi lançado em 2008 e foi bem recebido pela crítica.No entanto o jogo não conseguiu atinjir a meta de vendas que a EA esperava. 

Rumores surgiram no mês passado,sobre o editor ter colocado os freios em uma continuação da série. 

No entanto,quando perguntado se a EA havia desistido de expandir a franquia,Frank Gibeau falou a CVG: 

''Não ao todo,nós ainda estamos tentando encontrar uma maneira de trazer uma sequencia para Mirrors Edge.Esta é uma parte do processo de desenvolvimento criativo.'' 

'' Eu sei que ah umas histórias sobre a EA ter matado a franquia e tal.Bom eu sou o chefe aqui.Eu digo se haverá continuação ou não,e saiba que eu não matei a franquia.'' 

''Oque nós dissemos internamente foi: Oque nós precisamos para trazer Mirrors Edge devolta e fazer dele o sucesso que o primeiro não foi? Nós precisamos ir da versão um para a versão dois,e fazer com que esta atinja um público maior,e venda três ou quatro vezes mais que o outro.O primeiro jogo foi tecnicamente muito bom,mas o segundo precisa ser mais do que isso,precisa ser incrível.'' 

''No momento,saiba que ja estamos trabalhando em idéias para o universo de Mirrors Edge,nós só ainda não encaixamos as idéias certas para que ele não só agrade os fãs,como tambem atinja um público muito maior''.

Assassin's Creed: Brotherhood para Computador (PC)



"Assassin's Creed: Brotherhood" é continuação direta de "Assassin's Creed II" e conta com o mesmo protagonista, Ezio Auditore de Firenze. Contudo, agora ele é mestre da seita dos assassinos, e uma das figuras mais notórias e procuradas da época em que vive, a Renascença Cultural italiana, no século XV. 

O jogo começa logo após os eventos de "Assassin's Creed II", no ano de 1499, na Itália. A cidade de Monteriggioni está sitiada pelas forças de uma poderosa e gananciosa família, lideradas por César Bórgia, filho de Rodrigo Bórgia - o grande vilão do jogo anterior. Durante a batalha, o tio de Ezio, Mario, é morto e o artefato Maçã do Éden é roubado por César. O jogo salta para o ano de 1503: Ezio agora é um mestre assassino que procura por vingança e vai para Roma lutar contra os Templários. 

A narrativa de "Brotherhood" empresta muita coisa da história italiana real, dando continuidade no que foi mostrado no título anterior. César Bórgia foi um príncipe italiano da Renascença europeia, filho de Rodrigo Bórgia, que foi o Papa Alexandre VI. César era conhecido por ser um homem conquistador de mulheres, calculista e violento. Ele também serviu de modelo para o livro "O Príncipe", de Nicolau Maquiavel. 

Apesar das semelhanças com "Assassin's Creed II", o jogo apresenta algumas inovações em sua mecânica, como novos movimentos, combos e contra-ataques, uma inteligência artificial melhorada e mais agressiva, assim como mais armas, a exemplo de uma besta e um canhão, indicando que as armas agora não apenas cortam, mas podem explodir e mandar tudo pelos ares. 

A Ubisoft traz um sistema de combate mais fluído e prático, com movimentos acrobáticos e sistema de cobertura que até os jogadores novatos na série não vão ter problemas em executar assassinatos mais elaborados. É possível também para Ezio recrutar e treinar assassinos, que servem como reforços em diversas missões. E assim como Ezio, o seu pequeno exército particular também pode melhorar habilidades. 

Dentre as principais novidades do jogo estão os modos multiplayer online, que aparecem pela primeira vez na franquia. Há o modo Wanted, uma espécie de "Deathmatch", em que os jogadores devem eliminar uns aos outros, com a diferença que é dado para cada jogador um alvo diferente a ser eliminado. 

É possível escolher entre vários personagens como cortesã, caçador, barbeiro, padre, banqueiro, carrasco, médico, comerciante, ferreiro e soldado.


Fonte: GameVício